PROFIL SAYA

 







NAMA                                              : AULIA YASA


TEMAPAT,TANGGAL LAHIR    :PATI,15 JUNI 2007


UMUR                                              :15


ALAMAT                                         :SIRAHAN MBAKALAN RT.2 RW.1


SEKOLAH                                      :SMK NEGERI 1 CLUWAK


HOBI                                                :SCROLL TIKTOK


INSTAGRAM                                  :lia.xxyyyyy




BERFKIKIR KOMPUTASIONAL   



        

 A.POLA BERFIKIR

1. KONSEP IDE DAN GAGASAN

   Suatu ketika,mouse yang tersambung pada laptop anda tidak bisa digerakan sehingga pekerjaan anda terhenti sementara .keadaan tersebut akhirnya memicu pemikiran tentang apa yang sebenarnya terjadi pada mouse tersebut,apakah baterai telah habis ,sambungan bluetooth kurang baik ,mouse memang sudah rusak atau mungkkin karna sistemnya.otak secara otomatis merespons dengan memberikan solusi cepat untuk menghadapi masalah tersebut ,bayangan atau imajinasi yang terlintas didalam otak itulah yng disebut ide .daya respon berfikir yang melahirkan imajinasi  berupa rancangan solusi terhadap masalah yang dihadapi.ide atau gagasan yang dihasilkan dari proses berfikir secara panjang dan matang  bisa disebut dengan penalaran .penalaran dapat memberika solusi yang lebih matang ,ide atau gagasan dapat memberikan manfaat,antara lain:

  •  mendorong terlahirnya inovasi-inovasi baru
  • memberikan contoh dan teladan bagi orang lain
  • membuat trobosan baru yang berguna bagi masyarakat
  • tidak bertentangan dengan peraaturan perundangan,agama,dan norma-norma sosial kemasyarakatan  
Terkadang ide tidak langsung dituangkan dalam sebuah tindakan nyata,tetapi masih sebatas bayangan yang disimulasikan secara mendalam,berbekal pengetahuan dan keterampilan yang dimiliki.sebagai contoh,bagaimana membuat program perulangan untuk menampilkan bilangan ganjil dari amgka 1 sampai 100.000? tentunya,otak akan berfikir tentang metode perulangan  yang akan digunakan,akan menggunakan for,while,atau do....while.otak akan menyimpulasikan perbandingan teknik lopping yang akan efektif dan mudah diterapkan ,serta struktur penyelesaian yang akan digunakan untuk memfilter dan mencetak bilamham ganjil sela,a looping tersebut.

simulasi dalam otak tersebut bisa dikategorikan sebagai berpikir logis dan sistematis sehingga memunculkan ide atau gagasan tentang pemecahan masalah ,yang kemudian dituangkan dalam bentuk penulisan ide program yang dapat  dikompilasi.keberhasiolan ide atau gagasan akan diuji setelah dilakukan impementasi



2.TEKNIK MEMETAKAN IDE

  Kompleksitas permasalahan yang ditemui harus diimbangi dengan visualisasi penjabaran ide atau gagasan secara detail,jelas,dan mudah dibaca.tahapan untuk mengategorikan ,menjabarkan,dan menggambarkan ide dalam sebuah sistem pemetaan dapat mengacu pada beberapa tahapan berikut:
  1. Mentekukan klompok permasalahan yang akan dijadikan tema dan ide utama
  2. Tema yang memaparkan beberapa alternatif pemecahan masalah,Biasanya diikuti dengan beberapa sutema yang ,menjelaskan teknik atau mekanisme pemyelesaianya
  3. Tema yang menjelaskan komponen pembentukan dari ide yang dijelaskan.biasanya mengunakan kata benda yang bersifat umum 
Pada awalnya ,metode pemetaan ide masih dilakukan secara manual dengan kertas ,tetapi kini anda dapat menggunkan aplikasi,seperti Freemind,XMind,dan Mindmaple untuk mempermudahnya.dengan memvisualisasikan serta memetakan ide dalam otak,dapatb memberikan ndampak positif seperti berikut:
  • Membuat poin-poin penting dalam ide
  • Menguraikan secara detail lngkah atau tahapan dalam ide
  • Menyeimbangkan,menyelaraskan,serta menyinergikan pola kerja otak kanan dan kiri 
  • Memudahkan dalam mnginventasasi kebutuhan-kebutuhan dalam aktifitas ataupun organisasi 
  • Memperbaiki sistem desain dan urutan struktur organisasi,alur bisnis,logika pemrograman ,dan lainnya
  • Menjadi pedoman dalam menentukan penyelesaian masalah sejenis    
Langkah-langkah yang harus dilakukan ketika memetakan ide atau membuat kerangka penjelasan,yaitu sebagai berikut:
  • Menentukan tema utama yang dijadikan subjek 
  • Identifikasi setiap cabang yang mungkin dilakukan substruktur  organisasi yang  dapat dibuat
  • Dari subtema tersebut,kembangkan lagi dengan sub-sub item yang mungkin mungkin muncul sehingga lebih lengkap dan detail   
3.KONSEP ALGORITME
    
Algoritme sebenarnya berasal dari kata"algorism" yang mengandung pengertian  cara membuat metode penyelesaian masalah secara logis,runtut,dan sistematis dalam  waktu secepat mungkin.ketika teknisi komputer melakukan perbaikan laptop yang layar monitornya tidak menyala ,ia pasti memiliki ide-ide dalam benaknya untuk menguji penyebab kerusakan tersebut.ide-ide tersebut disusun secara sistematis dan logis sehingga menghasilkan keputusan akhir yang dapat mengidentifikasi penyebab kerusakan tersebut.
     proses logika yang dinyatakan secara  sistematis,rasional,dan logis merupakan karakter utama dari algoritme yang tentunya sangat dipengaruhi oleh penalaran si pembuatnya.proses penalaran manusia selalu dipengaruhi faktor rasional dan faktor moral ,serta dipengaruhi oleh suasana lingkungan kemasyarakatan di sekitar.aspek rasional  selalu identik dengan  proses perhitungan ,logis,dan aspek rasional  selalu identik dengan proses perhitungan ,logis,dan dapat diterima akal ,seperti penghitungan  jumah SDM dan lama pengerjaan  pembuatan rumah
      Algoritme merupakan serangkaian proses atau aturan yang disusun dan diurutkan secara sistematis dan logis untuk menyelesaikan permasalahan.berbekal argoritme  yang sesuai  kebutuhan,efektif,dan cepat,sekarang mulai  berkembang  beragam teknologi  baru seperti Al(Artificial Intellngence),sistem pakar ,data mining,dan lainya.jenis penalaran dapat dimulai dari hal yang umum  kemudian ditarik pada simpulan atau sebaliknya.Detail penjelasan tentang konsep penalaran dapat dibaca pada subbab berikutnya.

                                                       DASAR-DASAR TIK

1.Mengenal fitur office 

   Microsoft 365 adalah produk layanan pengelolaan dokumken dengan office berbasis cloud computing,yang tidak membutuhkan instalasi pada komputer ter4lebih dahulu.layanan ini menerapkan model software as a services (SaaS), dengan layanan utamanya adalah cloud aaps.cloud apps dapat di manfaatkan untuk mendukung rutinitas user,seperti pengelolaan e-mail dan pekerjaan kantor 

2.Lisensi microsoft 365 

   Microsoft selaku developer dari microsoft 365 menawarkasn beberapa paket lisensi berbayar bagi para pengunanya yang akan menggunakan fitur-fitur yang tersedia.microsoft 365 memiliki beberapa pilihan lesensi,yaitu sebagai berikut:

a.kategori pelajar dan pengajar 

   untuk kategori pelajar dan pengajar ,bisa memperoleh layanan secara gratis dari microsoft 365 dengan syarat melakukan sign in mengunakan e-mail resmi sekolah yang bersifat sah  dan tidak dalam ttahap bercobaan atau treil.untuk menggunakan fitur ini anda dapat mengakses situs https://www.microsoft.com/id-id/education/products/office


B.Kategori Home

     Lisensi ini disediakan oleh microsoft untuk user dengan pengguna di rumah.ada tiga level lisensi yang dapat dipillih,yaitu familly,personal,dan level office home and student 2021.


C.Kategori Bisnis

   Lisensi ini di sediakan untuk user dengan penggunaan di lingkungan bisnis atau kerja.microsoft 365 kategori bisnis memiliki fitur dan kapasitas penyimpanan lebih besar.ada empat level lisensi yang dapat dipilih,yaitu microsoft 365 Businnes Basic,Microsoft 365 Businnes standart,Microsoft 365 businnes premium ,dan aplikasi microsoft 365



3.Bekerja dengan microsoft word 365

   Tampilan antarmuka microsoft word 

  1. untuk memulai dokumen baru microsoft word.pastikan anda telah login ke dalam sistem menggunakan username yang anda telah buat sebelumya.
  2. Klik  ikon Word,kemudian anda akan dibawa ke dalam interface wprd.
  3. pada dasarnya,interface microsoft word 365 mirip dengan versi 2016 dan 2013,meski ada beberapa fitur tambahan 
  4. Klik New - Blank Document  
  5. setelah berhasil membuat dokumen baru,anda akan mendapati tampilan  word yang mirip dengan aplikasi word pada umumnya.Beberapa kategori menu dalam word,antara lain: 
  • Quick acces tolbar
  • ribbon
  • perintah Grup
  • panel dokumen
  • rules
  • tell me what you want to do
  • microsoft account
  • simplified ribbon
  • scrol bar
  • page dan word count
  • documet views
  • zoom control

4.Menulis parangraf dengan word 
    untuk membuat paragraf dengan word,lakukan langkah-langkah berikut :
  1. login terlebih dahulu dengan akun yang pernah anda daftarkan
  2. untuk pengaturan dokumen,gunakan kentetuan sebagai berikut
  • ukuran kertas=A4 
  • ukuran font=12pt
  • jenis font=arial 
  • spasi paragraph=1,5 lines
  • alignment=justify
  • margin kiri=3 cm (1,18")
  • margin kanan=2cm (0,79")
  • masrgin atas=3cm(1,18")
  • margin  bawah=2cm(0,79)
    3.Aturlah ukuran kertas dengan cara klik Ribbon page Layout - Size,kemudian pilih A4
    4.untuk menentukan jenis dan ukuran font,klik dan ukuranya sesuai ketentuan
   5.Atur lebar spasi antar baris dalam paragraph dengan klik Home - grup ribbon paragraph - klik tanda panah kecil di pojok kanan bawah 
6.selanjutnya,aturnilaispacingBefore=0pt,After=0pt,linespacing=1,5 lines,alignment=justified,kemudian  klik OK 
7.Untuk mengatur margin kertas,klik menu Page Layout - Margins - custom Margins
8.Ubah nilai margin atas,bawah ,kiri,dan kanan seperti dalam gambar berikut
9.selanjutnya ketikan paragraf berikut.
10.selamat,anda telah berhasil membuat dokumen untuk pertama kali


5.Bekerja dengan Teks 
  • buka kembali dokumen latihan1.docx yang sebelumya telah dibuat dengan microsoft 365
  • blok judul paragraf sehingga menjadi tebal dan berwarna biru.
  • untuk mengubah style teks menjadi bergaris bawah,gunakan kombinasi tombol Ctrl + I
  • untuk meng-copy dan mem paste kan teks,blok terlbih dahulu teks yang akan di copy.setelah itu  pindahkan kursor menggunakan tanda panah atau mouse,tekan kombinasi tombol Ctrl + v
  • adapun untuk memindahkan  teks tertentu ,dapat dilakukan dengan cara cut  dengan menggunakan kombinasi  tombol Ctrl + X kemudian paste 
  • jika anda membuat kesalahan dalam teks,anda dapat membtalkannya dengn fungsi undo
berikut beberapa combinasi tombol yang dapat digunakan untuk melakukan pngeditan teks



6.menambahkan Header dan Footer 
     Fitur header digunakan untuk menambahkan informasi di bagian paling atas dokumen,contohnya kop surat.adapun fitur footer digunakan untuk menambahkan informasi di bagian paling bawah dokumennya,contohnya kaki dan nomor halaman
  • untuk menambahkan header dan footer,klik ribbon  View - Header & Fotter atau bisa mengklik Insert - Header & footer
  • ketikan "Tutorial pengenalan komputer" yang akan digunakan sebagai header
  • selanjutnya pada footer,tambahkan nomor halaman dengan mengklik Insert - Page numbers
  • pada microsoft 365,tampilan header dan footer memang tidak tidak langsung terlihat,berbeda dengan wprd versi offlice
7.Menambahka Tabel dan gambar ke dalam dokumen
  
 Tabel merupakan susuanan data dalam baris dan kolom.data yang disimpan dalam tabel,dapat berupa karakter,gambar,audio,ataupun video.untuk membuat tabel yang berisi karakter dan gambar dalam microsoft word 365 ,langkah -langkahnya adalah sebagai berikut:
  • tambahkan tabel dengan 3 kolom dan 3 baris di bawah paragraf utama.klik Insert - tabel ,kemudian tentukan format tabel
  • selanjutnya ,buat desain dan konten dalam tabel 
  • untuk menambahkan gambar,ada  dua opsi yang dapt dipilih,yaitu secara offline atau secara online.secara offlice,klik Insert - picture kemudian tentukan lokasi penyimpanan file yang tersedia
  • untuk sencari gambar secara online ,klik Insert - Online picture, masukan nama file yang di cari 
  • pilih salah satu file,kemudian klik Insert . berikan keterangan penjelasan gambar pada bagian bawahnya dengan pengaturan rata tengah 



DASAR-DASAR SISTEM KOMPUTER


A.Gerbang Logika 

  Pernahkah anda menggunakan kalkulator untuk menghhitung jumlah objek tertentu?kalkulator dapat  dikatakan sebagai miniatur komputer,karena proses penghitungan yang meliputi penjumlahan ,pengurngan,perkaliam dan pembagian dilakukan secara digital  menggunakan  rangkaian elektronika .Core atau inti komputer adalah CPU atau prosesor yang akan melakukan proses aritmetika  menggunakan bilangan  berbasis biner dlam  formasi  digital sehingga  dikenal dengan istilah bit atau binary digit

   CPU dalam komputer terdiri atas rangkaian gerbang logika yang dioprasikan dengan nilai input biner  berupa benar (true) dan salah (false) dan akan menghaslkan input yang biner juga.output tersebut akan dikirim menuju perangkat eksternal,seperti monitor ,printer,dan lainya.gerbang logika  adalah salah blok atau  sirkuit ( rangkaian dasar digital) yang berfungsi mengelola setiap input dan output data digital  yang berupa 0-1.biasanya gerbang logika dalam perancangan dan pembhasannya menggunaakan simbol-simbol tertentu

      Gerbang logika dalam pengoprasianya memenuhi aturan dalam aljabar logika atau aljabar boolean dalam sistem biner.pada dasarnya gerbang logika hanya mengenal tiga operasi dasar,yaitu  OR,AND,NOT(inveter) yang dapat dikembangkan lagi menjadi beberapa operasi yaitu  NOT AND (Nand),NOT OR (NOR),Exclusive OR (XOR),Dan Exsclusive NOT OR (XNOR)

 1.Gerbang logika OR

 Gerbang logika OR  dapat menerima dua atau lebih input data dengan satu output.operasi logika OR akan menghasilkan potensi output tinggi (high) atau bernilai 1,jika ada salah satu dari input data yang berpotensi tinggi atau bernilai satu.sebagai contoh,jika terdapat 2 input data A dan B,dengan  X sebagai nilai output-nya dapat dinyatakan sebagai berikut:







2.Gerbang Logika AND

    Gerbang logika AND dapat menerima dua dapat menerima dua atau lebih nilai input dengan satu output.nilai output true akan dihasilkan jika kedua nilai input  bernilai true.sebagai contoh,terdapat nilai input A dan B,nilai keluaran (output) X dapat dinyatakan dengan rumus berikut







3.Gerbang Logika NOT 

Gerbang logika NOT atau inverter merupakan gerbang yang hanya bisa menerima satu nilai input dan menghasilkan satu output dengan nilai  berlawanan dari nilai input-nya.jika terdapat sebuah nilai input data A memasuki gerbang  NOT,akan dihasilkan  nilai output X yang merupakan kebalikan dari A .sebagai contoh,jika nilai input-nya  bernilai 0,hasil outputnya  akan dibalik menjadi 1dan sebaliknya.persamaan tersebut dapat ditulis sebagai berikut 

 B.Microkontroler 

  Microkontroller adalah miniatur komputer dengan komponen memori,alat pemrosses,dan  dalam prosses pengelolaan datanya.berikut akan dijelaskan mengenai proses kerja dan jenis-jenis microkontroller

1.Fungsi Microkontroller 

    mikcrokontroler adalah sebagai alat pengontrol dengan ukuran kecil dan terintregrasi layaknya sebuah sistem komputer dalam sebuah chip.

Generasi pertama microkontroller diluncurkan tahun 1974 oleh Texas instrument dengan seri TSM 1.000. TSM 1.000 adalah mikrokontroler 4 bit yang dilengkpi dengan RAM dan ROM  yang dikemas dalam sebuah  chip.pada tahun 1976,intel memperkenalkan mikcrokontroler 8 bit seri intel 8748.microkontroller dikatakan sebagai minikoputer karena memiliki bagian penting layaknya komputer seperti berikut

  • Processor atau dikenal sebagai CPU bertugas untuk mengerjakan setiap instruksi yang diberikan
  • RAM atau Random Access Memory ,berfungsi menyimpan memori selama dialiri arus listrik.
  • ROM atau Read Only Memory,yang berfungsi membaca nilai memori yang tersimpan 
  • Port l/O (input output),merupakan terminal yang dapat digunnakan sebagai jalur nilai yang dimasukkan pada  microkntroller dan menghasilkan keluaran dalam bentuk sinyal  

2.Arsitektur ATmega328P
  
ATmega328p merupakan salah satu microkontroller keluaran ATMEL yang menggunakan arsitektur RISC (Reduce Instruction Set Computer) dengan klebihan eksekusi data lebih baik dibandingkn dengan arsitektur CISC.Microkontroller  ATmega328p mempunyai spesifikasi sebagai berikut 
  • berkinerja tinggi dengan kebutuhan tanggan yang kecil 
  • mendukung 131 set instruksi dalam sebuah siklus clock ketika dieksekusi
  • memiliki 32x8 general perpose working registers
  • mampu bekerja degan speed 20 MIOS pada detak vlock 20 MHz
  • menggunakn jenis EEPROM
  • mempuyai 28 pin input-output,dengan 6 di antaranya merupakan jenis pin bertipe pulse width modulation output
  • dilengkpi memori bertipe SRAM dengan kapasitas 2 KB.
  • Memiliki interface master/slave SPI serial
  • 8 kanal berukuran 10 bit ADC dalam paket TPFP dan QFN/MLF
  • Bekerja pada tegangan 1,8 - 5,5 volt
  • mampu bertahan pada suhu -40c sampai 85c
Berikut adalah blok diagram AVR mikcrokontroller ATmega328P


3.Arduino
 
   Arduino adalah rangkaian elektronika yang berbasis  microkontrller ATmega328P keluaran Atmel.jenis yang dipaparkan pada materi ini adalah Arduino Uno R3 yang bersifat open source handware,yang memungkinkan orang lain mengembangkan kebutuhan mereka.spesifikasi  handware Arduino  Uno R3 adalah sebagai berikut
  • berbasis chip  microkontroller ATmega328P 
  • beroprasi pada tegangan DC 5 V 
  • kapasitas SRAM adalah 2KB
  • mampu bekerja pada clock sped 16 Mhz
  • memiliki enam pin input analog
  • ukuran EEPROM adalah 1KB 
  • dijual dipasaran dengan dimensi 68,6mm x53,4 mm dengan berat 25 g
pada sistem power supply,arduino,mempunyai dua koneksi,yaitu melalui USB dan power supply jika menggunakan power supply teggangan yang digunakan merupakan tegangan D,yang berasal dari adaptor atau baterai.biasanya koneksi ini menggunakan jack adaptor yang dimasukan pada port input supply.besar input tegangan berkisar 7 v sampai 12 v.jika teggangannya kurang dari 7 v,rangkaian dalam board Arduino menjadi kurang stabil.begitu pula jika tegangan yang diinput lebih besar dari 12 v,Arduino menjadi lebih cepat panas sehingga cepat rusak.teganggan DC yang menggunakan port adaptor,sering dipakai arduino jika telah diprogramkan dan dipasangkan langsung pada peranti elektronika 

sementara port USB biasanya dipakai untuk koneksi ke komputer pada saat melakukan pemograman arduino sebelum dirangkaikan ke dalam sistem peralatan.bagian-bagian board arduino dapat dilihat pada gambar berikut.

4.Pemograman microkontroller pada Arduno 
    
  untuk melakukan pemograman microkonttroller pada Arduino,anda harus memahami tentang konsep dan cara kerja penulisan kode program Arduino.bahasa pemograman yang digunakan pada Arduino menggunakan bahasa C.

5.Aplikasi Arduino Sederhana 

setelah mempelajari tentang karaktristik microkontroller ATmega328P dan bagian-bagian penting arduino serta bagaimana melakukan pemogramanya,tahap berikutnya adalah menerapkan pengontrolan rangkaian elektronika menggunakan microkontroler.dalam materi ini,akan dijelaskan langkah-langkah menyalakan LED dengan Arduino.


C.Organisasi dan Arsitektur komputer

  ketika anda melakukan browsing di internet,terlebih dahulu andha harus membuka aplikasi web browser seperti googlle chrome,Mozilla firefox,Microsoft Edge,atau lainya.setelah browser terbuka, anda memasukan keyword atau informasi yang ingin anda cari.sebagai respond,akan ditampilkan beragam informasi yang sesuai dengan pencarian  anda. hal tersebut merupakan langkah melakukan pencarian dari sisi pengguna.lantas bagaimana proses yang diinstrusikan tersebut dapat dikejakan oleh komputer? anda harus memahami konsep dalam structur komputer itu sendiri.

  1.Konsep Organisasi Komputer 
    Organisasi komputer memiliki pengertian sebagai keterkaitan setiap bagian-bagian dalam komputer ,baik unit-unit operasional yang mendukung proses compute maupun proses interkoneksi antar komponen 


MENGENAL JURUSAN TEKNIK ELEKTRONIKA



 Jurusan Teknik Elektronika Industri adalah jurusan yang mendidik siswa agar mempunyai kemampuan/ keterampilan kepada anak didik dalam bidang system control dan maintenance peralatan industri berbasis “electrical control” dan “microprocessor”.

Tujuan Program Keahlian Teknik Elektronika Industri secara umum mengacu pada isi Undang Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenai Tujuan Pendidikan Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwa pendidikan kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus tujuan Program Keahlian Teknik Elektronika Industri adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:

PROFIL SAYA

  NAMA                                              : AULIA YASA TEMAPAT,TANGGAL LAHIR    :PATI,15 JUNI 2007 UMUR                           ...